アドレナリンポイント

 
最終更新日時:
アドレナリンポイント(AP)は攻撃時またはダメージを受けたときに貯まる

襲撃時のAP(攻撃時)

  • 1回の攻撃をAP 20
  • リーダースキルの攻撃APボーナス
  • 武器の攻撃APボーナス
以上の合計が1回の攻撃で溜まるAPである

【例】リーダースキルが+5、武器が+8の場合
攻撃ボーナスリーダースキル武器APボーナス合計
205833

襲撃時のAP(ダメージを受けた時)

  • ダメージ量に応じてAPが1~20(正確な値は不明)
  • リーダースキルのダメージを受けた時のAPボーナス
  • 武器のダメージを受けた時のAPボーナス
以上の合計が1回のダメージを受けた時に溜まるAPである

防衛時のAP(攻撃時)

  • 1回の攻撃をAP 20
  • リーダースキルの攻撃APボーナス
  • 武器の攻撃APボーナス
  • +40%防衛ボーナス(上記3つの合計の40%)
以上の合計が1回の攻撃で溜まるAPである

【例】リーダースキルが+5、武器が+8、AR45の場合
攻撃ボーナスリーダースキル武器APボーナス防衛時ボーナス合計
205813.2=(20+5+8)×40%46.2
防衛時の2回目の攻撃でAR45なら、撃つことができる
ベンとデイビーは、チームメイト全員の攻撃AP +5と優秀なリーダースキルを持っているため、パーティの組み合わせの自由度が高い

【参考】
攻撃ボーナスリーダースキル武器APボーナス防衛時ボーナス合計
2000828
20801139
20581346
205101449
20881450
208101553
2010101656

防衛時のAP(ダメージを受けた時)

  • ダメージ量に応じてAPが1~20(正確な値は不明)
  • リーダースキルのダメージを受けた時のAPボーナス
  • 武器のダメージを受けた時のAPボーナス
  • +100%防衛ボーナス(上記3つの合計の100%?)
以上の合計が1回のダメージを受けた時に溜まるAPである
リーダースキルや武器にHPアップがあると、攻撃に耐えつつAPを溜めやすい

武器のボーナスAP

  • 【襲撃者LV2:高速】各ウェーブ開始時にランダムなチームメンバー1人にAP+10%を与える
  • 【襲撃者LV3:高速または強靭】各ウェーブ開始時にランダムなチームメンバー1人にAP+20%を与える
  • 【襲撃者LV3:高速】各ウェーブ開始時にチーム全員 AP+8%
  • 【襲撃者LV3:頑丈】各ウェーブ開始時にAP+20%
以上が武器の改造の特別能力値で付与できる
予め付与されている武器がある
  1. ○%は現在の回復レートに対してである

【例】回復レート:76APで、AP+8%の場合

76AP × 8% = 6.08AP(端数切り上げで7AP)
各ウェーブ開始時に7APが加算されることになる
AP+8%が2本の場合は14APとなる
※上記の内容はVer9.1.2.56873の場合(バージョンによって異なる可能性あり)
最近の更新

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